Appareils pliables : modifiez le format d’image des applications

  • Android 16 ignore les restrictions d'orientation, de format d'image et de redimensionnement sur les grands Ă©crans.
  • Conception adaptative avec classes de taille de fenĂŞtre et interface utilisateur rĂ©active pour le pliage et les postures
  • Tests avec les Ă©mulateurs Pixel et Espresso et compatibilitĂ© universelle ajustable
  • Exceptions, possibilitĂ© de dĂ©sactiver par activitĂ© et exigences de Play

Comment modifier le format d'image des applications sur les téléphones pliables

L'univers Android ne se limite plus Ă  un seul Ă©cran. TĂ©lĂ©phones, tablettes, pliableChromeOS, les voitures, la tĂ©lĂ©vision et la rĂ©alitĂ© Ă©tendue coexistent. Avec des tailles, des orientations et des contextes d'utilisation très diffĂ©rents, cette diversitĂ© offre une excellente expĂ©rience utilisateur, mais reprĂ©sente un dĂ©fi technique pour votre Ă©quipe : concevoir des interfaces et une logique parfaitement adaptĂ©es Ă  chaque format. DĂ©couvrez ci-dessous comment modifier le format d'image des applications sur ces appareils.

Quels sont les changements apportĂ©s par Android 16 sur les grands Ă©crans sw600dp ?

Pour les applications ciblant le niveau d'API 36, Android 16 impose un modèle cohérent de conception adaptative. ce qui ignore plusieurs restrictions traditionnelles lorsque l'appareil appartient à la catégorie des grands écrans. Cela concerne les tablettes, grands écrans internes de téléphones pliables et le mode fenêtre de bureau.

  • Attributs ignorĂ©s Sur les Ă©crans d'une largeur infĂ©rieure ou Ă©gale Ă  600 dp : screenOrientation avec des valeurs telles que portrait ou paysage, resizeableActivity, minAspectRatio et maxAspectRatio.
  • Les mĂ©thodes liĂ©es Ă  l'orientation telles que setRequestedOrientation et getRequestedOrientation ils sont Ă©galement neutralisĂ©s pour des valeurs d'orientation fixes.
  • Dans ce contexte, les applications cibles de l'API 36 sont redimensionnables et passent en mode multi-fenĂŞtres, ce qui Ă©quivaut Ă  avoir resizeableActivity dĂ©fini sur true lorsque sw est supĂ©rieur ou Ă©gal Ă  600 dp. sans nĂ©cessiter de rĂ©glages supplĂ©mentaires.

Cette approche standardise le comportement et réduit les surprises liées à l'interface utilisateur sur les grands écrans. L'expérience utilisateur prime sur les limitations imposées à une orientation ou un format d'image particulier.Cela implique de revoir les anciennes hypothèses en matière de mise en page et de vues.

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Exceptions et cas particuliers concernant l'ajustement du rapport d'aspect

Il existe des situations dans lesquelles le système conserve son comportement antĂ©rieur. Les principales exceptions Ces annulations sont les suivantes :

  • Écrans avec une rĂ©solution infĂ©rieure Ă  600 dp sw, oĂą les restrictions habituelles en matière de manifestes sont toujours respectĂ©es dans la plupart des tĂ©lĂ©phones et les Ă©crans externes de certains tĂ©lĂ©phones pliables.
  • Les jeux identifiĂ©s avec l'appCategory manifestent la marque comme jeu, Ă  condition qu'elles soient distribuĂ©es avec des Android App Bundles et une signature d'application Play.
  • Si l'utilisateur force le comportement par dĂ©faut de l'application dans les paramètres de format d'image de l'appareil, cette prĂ©fĂ©rence prĂ©vaut.

Comment dĂ©sactiver temporairement les annulations ?

Si vous avez besoin de temps pour vous adapter, vous pouvez désactiver ce nouveau comportement pour chaque activité ou pour l'ensemble de l'application. Déclarez la propriété du manifeste android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY et vous demandez donc à conserver les anciennes restrictions sur les grands écrans.

  • Dans un Ă©lĂ©ment d'activitĂ©, ajoutez une propriĂ©tĂ© nommĂ©e android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY et la valeur true pour cette activitĂ© spĂ©cifique.
  • L'Ă©lĂ©ment d'application rĂ©plique la mĂŞme propriĂ©tĂ© si vous souhaitez appliquer ce comportement Ă  l'ensemble de l'application.

Important : Il s'agit d'un filet de sécurité qui a une date d'expiration. Au niveau d'API 37, le framework éliminera cette possibilité.Par conséquent, dans les versions ultérieures, les restrictions seront toujours ignorées sur les écrans dont la résolution est supérieure ou égale à 600 dp.

modifier le format d'image sur les téléphones pliables

Environnement de test et de développement

Pour vérifier l'impact de ces changements, Utilisez les émulateurs Pixel Tablet et Pixel Fold dans Android StudioConfigurez votre module targetSdkPreview avec la valeur Baklava pour commencer la validation.

  • Sur les appareils rĂ©els, activez l'indicateur UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT dans le cadre de compatibilitĂ© des applications pour simuler le nouveau comportement.
  • Automatisez les tests d'interface avec les API de test Espresso et Jetpack Compose. rotations de couverture, redimensionnement des fenĂŞtres, pliage et multi-fenĂŞtres.
  • Si vous ne disposez pas d'une infrastructure physique diversifiĂ©e, appuyez-vous sur des fermes de tests comme Firebase Test Lab ou Samsung Remote Test Lab pour les tests Ă  la demande et l'intĂ©gration continue.

Problèmes courants et comment les résoudre

Lorsqu'une application supposait une fenêtre fixe, Le passage aux grands écrans et aux postures pliées peut mettre en lumière plusieurs défauts :

  • Des composants extensibles horizontalement et verticalement Ă  l'infini. Ajoutez des largeurs maximales et des conteneurs limitant l'expansion pour prĂ©server des proportions harmonieuses.
  • Des designs sans dĂ©filement qui masquent horizontalement les boutons ou les champs. Activez le dĂ©filement lorsque cela est appropriĂ© et validez l'accessibilitĂ© avec des hauteurs de fenĂŞtres diffĂ©rentes.
  • Viseur d'appareil photo avec un format d'image fixe. Assurez-vous de faire pivoter correctement l'aperçu et que Le visualiseur s'adapte au format d'image de l'interface utilisateur. diffĂ©rent de celui du capteur.
  • Perte d'Ă©tat lors du redimensionnement ou de la rotation. PrĂ©servez l'Ă©tat grâce Ă  ViewModel, rememberSaveable dans Compose et les modèles de remontĂ©e d'Ă©tat. Ă©viter les loisirs destructeurs.
  • Hypothèses de taille statique. ModĂ©lisez l'interface utilisateur avec des classes de taille de fenĂŞtre et adoptez des mises en page rĂ©actives qui rĂ©agissent aux changements frĂ©quents.

Conception réactive et adaptable des livres pliants

Une conception adaptative garantit que l'application s'affiche correctement sur de nombreuses tailles d'écran, mais avec les appareils pliables, il faut aller plus loin. La conception adaptative permet des variantes optimisées pour écrans pliés et déployéou des positions comme table et livre.

Déplié horizontalement, un écran pliable grand format se comporte comme une tablette. Un motif à deux panneaux avec un rail de navigation Profitez de l'espace disponible. Une fois replié, l'affichage sur une seule colonne avec une barre inférieure est clair et direct.

Les dispositifs se replient vers l'intérieur ou vers l'extérieur, et le pli peut être flexible ou constituer une charnière avec occlusion. Notez que le type d'occlusion FULL est utilisé sur les appareils à double écran. comme certains formats, où le contenu ne doit pas être affiché dans la zone de charnière.

  • États typiques : PLAT, complètement ouvert, et SEMI-OUVERT, quelque part entre les deux.
  • Positions en mode HALF_OPENED : position du tableau lorsque le pli est horizontal, et la position du livre lorsqu'il est vertical.
  • Évitez les commandes situĂ©es près du pli, placez les boĂ®tes de dialogue et les menus contextuels en dehors de la zone d'occlusion et rĂ©partissez le contenu dans les zones gauche et droite ou supĂ©rieure et infĂ©rieure en fonction de la posture.

Pour commencer avec un design réactif simple dans Compose, BoxWithConstraints vous permet d'adapter le contenu à l'espace disponible. disponibles, puis adapter les variations à des postures plus riches.

Classes de taille de fenĂŞtre et Compose

Avant d'aborder la question des seuils, rappelons nos unitĂ©s : px reprĂ©sente des pixels physiquesLa valeur de dp s'adapte Ă  la densitĂ© d'affichage, tandis que sp ajoute des options de personnalisation, idĂ©ales pour la typographie. Utilisez dp et sp pour garantir une interface utilisateur cohĂ©rente quelle que soit la densitĂ© d'affichage.

L'écosystème récent recommande de classer les fenêtres en trois sections. En largeur et en hauteur, Compact, Moyen et Étendu Ils couvrent la plupart des cas :

  • 0 Ă  599 dp Compact, gĂ©nĂ©ralement mobile verticalement.
  • 600 Ă  839 dp Moyen, mobile pliable vertical ou tablette verticale.
  • 840 dp ou plus. Étendu, mobile en mode paysage, pliable en mode paysage ou tablette en mode paysage.

Avec la bibliothèque de classes de taille de fenêtre Material 3, La classe calculateWindowSizeClass renvoie une image de la taille actuelle. Pour définir la mise en page, si vous préférez un contrôle total, implémentez la fonction rememberWindowSize et catégorisez la largeur et la hauteur selon vos propres limites.

Cette classification vous permet de définir des modèles sous forme de liste dans Compact et Grille à colonnes variables en format Moyen et Étenduainsi que d'augmenter la taille des polices ou les marges lorsque cela est pertinent.

Manifeste, liberté de changement de taille et continuité

De nombreuses applications plus anciennes comportent trois lignes problĂ©matiques : maxAspectRatio limitĂ©, resizeableActivity dĂ©fini sur false et screenOrientation verrouillĂ©. Les supprimer est la première Ă©tape vers un comportement sain et fluideet fondamental avec Android 16.

Observez les modifications de configuration avec LocalConfiguration dans Compose ou le rappel onConfigurationChanged dans les vues, pour comprendre comment screenWidthDp, screenHeightDp et l'orientation varient pendant que l'utilisateur redimensionne ou fait pivoter.

Surveillez également le cycle de vie de l'activité. En redimensionnant considérablement l'activité, celle-ci peut être recréée. Depuis l'API 24, mais pas dans les modifications mineures. Elle ajoute un LifecycleEventObserver pour voir quels événements sont déclenchés lors de la réduction, du retour au premier plan et du redimensionnement.

Dans Compose, n'oubliez pas que l'état est conservé entre les recompositions, mais pas entre les recréations d'activité. rememberSaveable prend en charge le stockage dans savedInstanceState et évite ainsi de perdre, par exemple, le développement d'un en-tête ou la position de défilement après un redimensionnement.

Lorsque vous exposez un état au ViewModel, placez l'initialisation lourde dans son init. Vous éviterez ainsi de répéter les appels réseau ou les appels ES de fichiers. si l'activité est détruite et recréée plusieurs fois lors de tests en mode libre.

Multi-fenêtres, glisser-déposer et productivité

Sur les grands écrans, Android 12 et versions ultérieures utilisent le mode multi-fenêtres par défaut. Les applications coexistent en mode écran partagé et en mode fenêtre de bureau où ils se déplacent et se redimensionnent comme sur un ordinateur de bureau traditionnel.

Ce contexte permet des fonctionnalités puissantes comme le glisser-déposer entre applications. Mettre en œuvre le système de glisser-déposer déplacer des images, du texte ou des fichiers par des gestes naturels et les intégrer dans des scénarios de productivité réels.

Outils, kits de développement logiciel et écosystème

Jetpack Compose est aujourd'hui la solution moderne de choix pour les interfaces utilisateur déclaratives. Sa réactivité permet de percevoir facilement les changements de fenêtre et de posture., composer des variantes et préserver l'état.

Flutter a fait des progrès dans la prise en charge des appareils pliables, permettant la création d'applications natives pour Android et iOS. interfaces adaptatives cohérentesDe plus, Samsung propose un kit de développement logiciel (SDK) dédié aux appareils pliables Galaxy, comprenant des simulateurs et des émulateurs permettant de valider les modes d'écran avant leur commercialisation.

Si vous travaillez avec des ressources classiques, souvenez-vous de la famille de densités ldpi, mdpi, hdpi, xhdpi, xxhdpi et xxxhdpi. Les vecteurs permettent de réduire les matrices par densité.et les critères de qualification relatifs à la taille et à l'orientation restent valables dans des cas spécifiques.

Exemple concret : la refonte de Google Wallet pour les appareils pliables

L'une des applications populaires qui a franchi le pas est Wallet. Dans les appareils pliables de type Fold, avec un rapport hauteur/largeur proche de 4:3Son interface utilisateur a évolué, passant d'une extension peu pratique de cartes à un système à deux panneaux qui utilise mieux l'espace.

Le sĂ©lecteur de cartes de paiement se trouve dĂ©sormais dans une colonne, et les cartes de fidĂ©litĂ© occupent l'autre moitiĂ© avec un dĂ©filement vertical. Les Ă©lĂ©ments reprennent leurs dimensions naturelles au lieu de se dilater de façon ridicule.Bien qu'une zone visuellement plus vide apparaisse, la lisibilitĂ© et le contrĂ´le s'en trouvent nettement amĂ©liorĂ©s. Ce type de dĂ©cision illustre la philosophie de conception adaptative : privilĂ©gier la structure et la hiĂ©rarchie plutĂ´t que le remplissage de pixels.

Conseils pratiques pour les utilisateurs d'un ordinateur portable pliable récemment lancé

Si vous remarquez que les applications sont agrandies ou étirées sur un Fold moderne, accédez aux paramètres de format d'image de chaque application sur l'appareil. Certaines couches permettent de forcer l'affichage plein écran ou un format d'image spécifique.L'impact varie selon l'application. Notez que sous Android 16, les utilisateurs peuvent activer le comportement par défaut de l'application dans les paramètres de format d'image, ce qui influencera le résultat final.

Néanmoins, la balle est dans le camp du promoteur. Lorsque l'application adopte des conceptions réactives et conserve l'étatL'expérience consistant à déployer, faire pivoter ou séparer les fenêtres cesse d'être une corvée et devient un bonus addictif.

Caméra, continuité et détails qui font toute la différence

Les aperçus de la caméra adoptent généralement un format d'image fixe. Sur les écrans non conformes, les images peuvent apparaître étirées ou inversées.Veillez à faire pivoter le viseur lors des changements d'orientation et à autoriser les viseurs qui s'adaptent aux proportions d'interface utilisateur différentes de celles du capteur.

La continuité est cruciale lors du passage de l'écran extérieur à l'écran intérieur. Si l'utilisateur ouvre un e-mail dans le petit panneauUne fois développée, la liste et les détails doivent s'afficher dans deux panneaux sans perdre le focus. Le texte des champs, l'état du clavier, la position de défilement et la lecture multimédia doivent rester inchangés.

Calendrier et exigences de publication

Dans Android 16, en 2025, La compatibilité avec toutes les orientations, tous les formats d'image et le redimensionnement devient la norme pour les grands écrans. pour les applications cibles API 36, avec la possibilité de la désactiver temporairement comme expliqué.

Les dates cibles de l'API varient selon les plateformes, mais Google Play a Ă©tabli un calendrier gĂ©nĂ©ral : Ă€ partir d'aoĂ»t 2026, l'API cible 36 sera requise.Il est prĂ©fĂ©rable de planifier la migration dès maintenant afin de garantir des tests, des refontes et des amĂ©liorations d'Ă©tat en temps opportun.

Au-delĂ  des tĂ©lĂ©phones pliables : Wear OS et autres Ă©crans

Bien que l'accent soit mis ici sur les montres pliables, le principe est le même pour les montres en général. Sous Wear OS, l'interaction par simple regard est reine.Avec des tuiles, des complications et des notifications compactes qui apportent de la valeur en quelques secondes, et non en quelques minutes.

Compose pour Wear OS et Material 3 facilite la gestion de composants tels que ScalingLazyColumn pour les surfaces courbes. Optimise la batterie et les performances Réduisez au minimum la charge réseau et de traitement, et tirez parti de l'API des services de santé pour les capteurs. Lors de la conception, privilégiez les grandes zones tactiles, les gestes simples et la commande vocale.

Galaxie ZFlip6
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Le marché des écrans dynamiques connaît une évolution manifeste. Android 16 incite les applications à abandonner les orientations et les formats d'image fixes. Sur les grands écrans, l'utilisation de plusieurs fenêtres, le repliage des fenêtres et le glisser-déposer ne sont plus des exceptions, mais la norme. Grâce à une conception adaptative basée sur les classes de taille de fenêtre, une architecture préservant l'état, des tests réalistes et une attention particulière aux détails comme la caméra, votre application s'affiche parfaitement sur tous les écrans, offrant une expérience utilisateur optimale. Partagez ce guide et davantage d'utilisateurs sauront comment ajuster le format d'image de leurs applications sur Android..