Xbox Cloud Gaming se prépare à un plan plus abordable

  • Microsoft envisage un abonnement autonome et moins cher pour Xbox Cloud Gaming.
  • Aujourd'hui, l'accès au cloud gaming est inclus dans le Game Pass Ultimate (17,99 € par mois en Espagne).
  • Une option financée par la publicité est même envisagée, mais sans confirmation officielle.
  • L'entreprise renforce ses serveurs, étend ses régions et travaille avec AMD et l'IA pour la prochaine génération.

Xbox Cloud Gaming

Microsoft fait un nouveau pas dans sa stratégie de cloud gaming:Les dirigeants de l'entreprise ont laissé entendre qu'ils exploraient de nouvelles voies d'accès au Xbox Cloud Gaming, en mettant l'accent sur un plan à prix réduit qui abaisserait la barrière à l'entrée.

Actuellement, Xbox Cloud Gaming ne peut être utilisé qu'avec Xbox Game Pass Ultimate., l'abonnement qui coûte 17,99 euros par mois en Espagne. Dans ce contexte, l'équipe Next Generation souligne qu'il est possible de le rendre plus abordable et accessible, soit en le rendant accessible à tous, soit en le rendant accessible à tous. nouvelles régions ou activer nouvelles formes d'accès au service cloud.

Qu'est-ce qui a été dit exactement ?

Jason Ronald, vice-président de Next Generation chez Xbox, a expliqué dans le podcast officiel que De nombreux joueurs utilisent Ultimate uniquement pour accéder au cloud., soit comme moyen de jeu principal, soit comme complément lorsqu'ils sont à l'extérieur. Selon le manager, cela ouvre la porte à offrir une alternative plus économique, sans toutefois annoncer de plan concret pour l'instant.

  • un possible abonnement indépendant centré sur le cloud.
  • Explorer une version financé par la publicité (idée évoquée dans le passé par Tim Stuart).
  • renforcement de infrastructure et serveurs pour soutenir la demande.
  • Boost de nouvelles géographies pour étendre la couverture du service.

Tarification actuelle et pourquoi un plan autonome est judicieux

Le Game Pass Ultimate coûte 17,99 € par mois en Espagne. (19,99 $ aux États-Unis) et constitue la passerelle officielle vers le cloud gaming Xbox. Une partie du public utilise le cloud de manière ponctuelle ou mobile. un niveau moins cher est justifié pour ceux qui veulent simplement jouer en streaming, sans le reste des avantages du forfait Ultimate.

L'équipe Xbox elle-même souligne que l'objectif est apporter plus de jeux à plus de personnes. Séparer le cloud en un plan spécifique permettrait baisser le prix d'entrée et mieux s'adapter aux profils qui privilégient le streaming, notamment sur les appareils mobiles.

Comment ce plan pourrait-il être moins cher ?

Sans confirmation officielle, Microsoft a déjà envisagé des variantes par le passé, y compris une option gratuite financée par la publicité, mentionnée par son directeur financier, Tim Stuart. Une autre option est également envisagée. forfait cloud uniquement avec un coût réduit par rapport à Ultimate, conçu pour le streaming de jeux.

Parallèlement, l'entreprise a étendu ses capacités : les abonnés Ultimate peuvent diffuser certains jeux qu'ils possèdent déjà, et des avantages supplémentaires sont à l'étude pour les expériences gratuites. Tout cela s'intégrerait dans une mise à l'échelle des niveaux qui donner la priorité à l'accessibilité.

Microsoft a exploré des moyens pour faciliter l'accès mobile, bien que certains projets liés à la distribution de jeux dans des applications aient été stoppés par Probleme juridique. L’accent reste néanmoins mis sur la résolution des frictions liées aux prix et à la disponibilité.

Infrastructure, concurrence et portée

Pour soutenir sa croissance, Xbox progresse plus d'investissement dans les serveurs et la capacité du réseau. L'idée est d'améliorer la stabilité, de réduire la latence et répondre à la demande de ceux qui jouent en streaming sur différents appareils.

Le mouvement se produit dans un marché concurrentiel, avec Nvidia GeForce maintenant améliorant les performances et la qualité d'image. Microsoft a même intègre des liens vers GeForce Now sur certaines pages de jeu, un contexte qui pourrait accélérer l'arrivée de des prix plus attractifs pour votre propre cloud.

Un autre levier est le expansion vers de nouveaux paysUn plan autonome et abordable faciliterait le lancement de Xbox Cloud sur les marchés où le coût mensuel d'Ultimate est moins compétitif.

En regardant vers la prochaine génération : matériel, IA et cloud

Parallèlement au plan tarifaire, l'équipe travaille avec AMD sur le nouveau silicium et le nouveau matériel orienté vers les expériences de nouvelle génération. Des recherches sont menées rendu neuronal et d'autres techniques de pointe pour améliorer la qualité de l'image et les performances de streaming.

La feuille de route comprend capacités d'intelligence artificielle dédié, avec des puces spécifiques pour accélérer les fonctions d'IA qui transformer l'expérience du joueur. Certaines de ces fonctionnalités seront testées sur les nouveaux appareils de l'écosystème Xbox équipés de NPU.

Si Microsoft matérialise un le forfait cloud uniquement le plus abordable, l'entreprise élargirait sa portée et répondrait à ceux qui demandent un billet moins cher que l'Ultimate. Alors que des annonces concrètes arrivent, des signes officiels laissent entrevoir plus d'accessibilité, plus de régions et une infrastructure prête à rivaliser directement avec d’autres plateformes de cloud gaming.

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